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这个玩家很强却过分小心
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好感度与态度的设定 (1/1)

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   感度等级划分

   【萍水相逢】感度1—500

   【相见恨晚】感度500—1000

   【策马游】感度1000—2000

   【肝胆相照】感度2000—3000

   【莫逆交】感度3000—4000

   【离】感度4000—5000

   感度需积累。

   感度等级越高,NPC与玩内容越丰富,比更容易触任务获取剧具,影响NPC态度。

   态度等级划分

   【仇恨】、【憎恶】、【反感】、【冷淡】、【友善】、【喜欢】、【爱慕】。

   态度变化

   与NPC交流互绪态度,态度越交流越顺利,反很难沟通。

   态度变【憎恶】NPC攻击玩果达【仇恨】则论玩NPC

   相彻底被拉进黑名单。

   郑重明。

   设定更像网游设定,实话正文正文水字数。

   (良者)

   貌似单章专门解释设定感觉更费费力?

   ……

   歹关照设定党吧。

   正文剧反复强调众神世界真实度,NPC举止更加性化,感度态度设定仅供参考。

   记住哦。

   感度等级跟NPC进特定互

   因考虑NPC物性格。

   假设NPC妹非常傲娇,性格感度爆表,跪舔玩

   像等级。

   难等级高碾压吗?

   因战斗力单单受等级影响,它取决因素,例属性、装备、技境界,甚至包括PK经验识。

   懂懂哈哈。

   呢。

   希望太纠结感度态度设定。

  

好感度与态度的设定 (1/1)